Un YouTuber destripó todas las consolas para crear la máquina definitiva: la Ningtendo PXBOX 5 – Desde dentro
Aunque el PC es la máquina multiplataforma casi perfecta, hasta no hace mucho necesitabas una PS5, una Switch 2













Aunque el PC es la máquina multiplataforma casi perfecta, hasta no hace mucho necesitabas una PS5, una Switch 2 y una Xbox Series para disfrutar de todos los videojuegos. El problema, entre muchos otros, es la necesidad de espacio: ocupan mucho y no son máquinas de lo más “estéticas”. Un YouTuber chino tiene la solución: el Ningtendo PXBOX 5.
Es la combinación perfecta de los tres, y el secreto de cómo funciona está en una Mac de 2013.
Como dijo Jack el Destripador. Hagámoslo por partes. Hemos visto muchos proyectos que cambian la funcionalidad de una consola o incluso convierten un PC en una máquina de café, pero lo que propuso el youtuber es mucho más ambicioso. Para solucionar el problema de espacio, las tres consolas se combinaron en una sola torre, que no es más voluminosa que una pequeña caja de PC. Y primero hay que vaciar las máquinas.
En ese momento, el YouTuber se dio cuenta de lo más importante: sin carcasa, las partes más importantes de las tres máquinas son el ventilador, la fuente de alimentación, el disipador de calor de aluminio y cobre… y por supuesto la placa de circuito. Todos los componentes están soldados a la placa, por lo que no tienes que preocuparte por la GPU, la CPU o la RAM.
El interruptor 2 está en espera por ahora. Para PS5 y Xbox Series Un único suministro para ambas, un único disipador y un único ventilador. ¿Pero cómo?
¿La clave? Manzana. Pues así es, uno de los ordenadores más famosos de Apple tiene la respuesta. El Mac Pro “Trash” es el modelo de 2013 que pasó a la historia como un completo desastre. Sigo pensando que el diseño es bonito, pero Apple se excedió con una configuración de tres placas y dos GPU. Técnicamente, es la idea que tiene en la cabeza, por lo que es práctico.
¿Porque? Porque Apple ha diseñado un sistema de doble PCB sobre un disipador central de aluminio. Esto le permite soplar aire fresco a través del disipador de calor, liberando el calor hacia arriba y manteniendo los paneles frescos. La pregunta ahora es cómo hacer un disipador de aluminio, que no está disponible en el mercado y no se puede imprimir directamente sobre metal (por razones de coste).
Antigua tecnología de impresión 3D. Inspirándose en una técnica de fundición en cera que se remonta a cientos de años, el YouTuber creó un modelo de disipador de calor en una impresora 3D. Para ello utilizó un material llamado PLA, que se evapora cuando alcanza una determinada temperatura. Con el “fregadero” de PLA en la mano, lo envolvió en yeso y lo coció en un horno a 700 grados.
Así, el yeso permanece en su lugar mientras el PLA se disuelve, dejando una estructura interna que se puede rellenar con aluminio. Suena simple, pero para lograr el resultado tuvo que quitar el aire del yeso mediante una máquina de vacío, fundir el aluminio y disponer de un horno que realiza un complejo proceso de deshidratación, pirólisis y combustión durante 12 horas.
Luego “simplemente” añadió el aluminio y… el primer intento no funcionó. A diferencia de los artesanos chinos de hace siglos, que tenían que volver a tallar el molde de cera si perdían una pieza, aquí simplemente imprimieron en 3D otra y repitieron el proceso. Después de limar el aluminio, se terminó el disipador de calor.
Cambiar 2 no tanto. La ubicación de PS5 Pro y Xbox Series Switch 2 es un poco más complicada. No requiere tanta energía, así que opte por USB-C, pero también imprima un módulo que no comprometa la portabilidad de la consola.
El desafío aquí es proporcionar un puerto HDMI para un televisor (de modo que el hardware de acoplamiento también esté incluido en la consola), pero también permitir un fácil agarre de la consola si desea jugar lejos del televisor. Para ello desarrolló un módulo similar al muelle, pero pensado para colocarse en vertical.
Después de probar varios resortes tradicionales, el YouTuber imprimió algunos en 3D para garantizar que la consola pudiera deslizarse como una tostada con solo tocar un botón, haciéndola visible desde un costado. Suena peligroso, pero si miras el resultado, la verdad es que el movimiento es bastante fluido.
Arduino al rescate. Una vez conectadas todas las máquinas a la corriente solo quedaba lo más importante: programar un cerebro para controlar la salida HDMI y la fuente de alimentación. Para ello, utilizó una placa Arduino que estaba convenientemente programada para cambiar la señal entre plataformas en menos de cinco segundos presionando un botón en la parte superior.
Eso no es lo único que hace: también tiene conectado un LED frontal que cambia de color (rojo, azul y verde) dependiendo de qué consola esté ejecutando (Switch 2, PS5 o Xbox Series X).
LA consola. Y listo, juguemos. La velocidad a la que cambia entre los HDMI es impresionante y la propia creadora se sorprende de la cantidad de calor que desprende en la zona superior. Al parecer se trata de dos consolas “grandes” que disipan el calor y cuentan con un disipador de aluminio que, por obvio que sea, tiene unas pestañas algo gruesas, como suele ser el caso en dispositivos con requisitos de disipación específicos.
Pero el principal problema, el espacio, se soluciona en un conjunto sumamente práctico y, en mi opinión, más atractivo que una Xbox Series monolítica. parece un enrutador.
ser selectivo… ¿Es perfecto? No. Hay algunos detalles que no se discuten en detalle, pero no parece haber un multiplicador de Ethernet alimentando las consolas, e incluso si tienen el módulo Wi-Fi, la carcasa 3D no es óptima sin las antenas estratégicamente ubicadas. Además, no parece haber un botón de encendido individual para la serie Xbox.
Y lo que más me duele: no hay soporte para juegos físicos. Sí, vivimos en una realidad en la que, lamentablemente, este formato es cada vez menos importante para las principales empresas de videojuegos, pero sigue siendo la única forma de poseer el juego (siempre que el disco contenga el juego, que es otra historia).
Pero tienes que admitir que es un logro enorme, un proyecto de bricolaje genial y la plataforma de juego casi definitiva (no existe «StarCraft», por lo que no es perfecto). Aunque es como tirar la piedra y esconder la mano, porque aunque me encanta hacer manualidades, no tengo a mi disposición un horno así ni una fundición de aluminio.
Tampoco es una consola que puedas “tirar” si algo sale mal y crea un desastre.
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