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Con el mercado de RAM completamente destruido, Valve tiene un mensaje sobre el desarrollo de Steam Machine: «Ayuda» – Desde dentro

Valve no tiene suerte en el mundo del hardware. Si es la reina indiscutible del ecosistema PC con software

Con el mercado de RAM completamente destruido, Valve tiene un mensaje sobre el desarrollo de Steam Machine: «Ayuda»

 – Desde dentro

Valve no tiene suerte en el mundo del hardware. Si es la reina indiscutible del ecosistema PC con software gracias a Steam, las cosas no van tan bien a la hora de intentar lanzar una consola. Hace más de una década probaron algunas de las primeras máquinas de vapor que no tenían identidad. Ahora han vuelto con una máquina de vapor que tiene muy buena pinta, pero llega en el peor momento posible. Y en medio de la crisis de RAM, Valve sólo tiene una cosa que decir.

Ayuda.

la crisis. En llevamos semanas informando de novedades sobre las memorias RAM, porque aunque parezca que es una crisis de un componente concreto, en realidad afecta a toda la industria de los semiconductores… y al consumo. Si bien fue una tormenta perfecta en 2020 la que desencadenó la crisis de los semiconductores, ahora es la enorme demanda de RAM por parte de las empresas de inteligencia artificial.

Todos están construyendo centros de datos gigantescos y hay un problema: sólo hay tres grandes fabricantes de RAM (más un cuarto emergente en China), y todos se dedican a fabricar RAM para equipos de centros de datos. El resultado es que no hay RAM para otros. Y esto no afecta sólo a la RAM como tal: afecta el precio de móviles, ordenadores, coches, etc. incluso al enrutador. Y por supuesto la máquina de vapor.

Hola chico, ¿tienes RAM? Valve anunció su nueva máquina a fines del año pasado, con miras a principios de 2026 para dar una fecha de lanzamiento y un precio. El problema es que pasaron los días, el precio de la RAM subió y surgió la pregunta: ¿qué pasa con la Steam Machine? Lo que pasa es que Valve está desesperada. Ya han dicho que saldrá este año (en principio sería primavera), parece cara y además han apuntado directamente a la crisis de suministro que están teniendo con su otra consola, la Steam Deck.

Con este panorama, Valve acudió a la feria GDC para explicar su visión de la consola/PC y la presentó en un ambiente lleno de fabricantes y profesionales. Consulta al público: si tiene acceso a una gran cantidad de RAM, estamos en el mercado y nos gustaría comprarla”.

Complicado. Es un comentario humorístico, pero también algo sintomático. Valve tiene el dinero como penalización, pero no es ni de lejos un cliente premium de las pocas fundiciones capaces de fabricar RAM. Aunque Apple puede tener dificultades como segundo cliente del gigante TSMC, Valve ni siquiera introduce el archivo adjunto en la hoja de solicitud de memoria.

Hay todo tipo de análisis sobre las consecuencias de esta crisis. Se producirá un fuerte retroceso en el mercado de la telefonía móvil, sugiriendo incluso que los fabricantes tendrán que dejar de lanzar dispositivos debido a las condiciones del mercado. Pero en PC, las cosas son más o menos iguales: se espera que los envíos globales sean un 11% más bajos que el año pasado.

Capitán en retrospectiva. Ya no se trata de si la máquina de vapor saldrá al mercado o no, sino de que, si saliera al mercado, sería muy cara. Es algo parecido a lo que pasaría con la rumoreada PlayStation 6 que podría ver la luz este año y de la que ya sabemos que no tendremos novedades a corto plazo. Y aquí es donde podría surgir la gran pregunta: ¿Por qué Valve no lanzó Steam Machine cuando lo anunciaron? Evidentemente las unidades se prepararon porque fueron mostradas a la prensa, y además no son hardware de última generación, por lo que hubiera sido fácil lanzarlas en noviembre de 2025.

Pero claro, la situación fue vertiginosa y el lanzamiento de una consola no afectó tanto a las arcas, que al final les reportaron mucho dinero con Steam, sino a la reputación.

Y está claro que Valve no puede permitirse un segundo lanzamiento desastroso de Steam Machine. Ahora solo queda esperar a ver cuándo podrán sacar la máquina al mercado y, sobre todo, si el precio se corresponde con componentes que hace cinco meses ya nos parecían razonablemente justos para los juegos más exigentes.

Imágenes | DOTA2 El Internacional

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