multijugador gratuito, según Windows Central – Desde dentro
Quizás estemos ante el mayor giro en la historia de Xbox desde su nacimiento hace casi 25 años. El

Quizás estemos ante el mayor giro en la historia de Xbox desde su nacimiento hace casi 25 años. El concepto clásico de consola doméstica, que jugó un papel destacado en este período junto con la PlayStation, parece diluirse para acercarse más que nunca al de PC. Un cambio profundo que pone en duda incluso la necesidad de pagar por el multijugador.
Al menos estos son los movimientos recientes de Microsoft, las declaraciones de algunos de sus principales ejecutivos y que fue publicado por Windows Central. De consolidarse esta estrategia, podría abrir nuevas oportunidades para la plataforma, pero también marcaría el inicio de nuevos desafíos.
Una nueva experiencia Xbox. Todo hace pensar que el siguiente paso de Xbox será ir más allá de las fronteras que siempre han separado a las consolas del PC. Los medios mencionados anteriormente indican que la próxima generación se construirá sobre una base Windows, con una interfaz diseñada para el salón pero con la libertad de cambiar al escritorio en cualquier momento. La idea es simple pero ambiciosa: una máquina que se enciende como una consola, se siente como una consola, pero puede comportarse como una computadora completa si el jugador así lo desea.
Hay bastantes pistas. Phil Spencer esperaba hace tiempo que el futuro de Xbox traería experiencias más abiertas, y volvió a insistir en ello en su último discurso. Dijo que aquellos que quieran imaginar cómo será la próxima generación sólo necesitan mirar Xbox Ally. Por su parte, Sarah Bond, presidenta del departamento, Confirmaron que ya están trabajando con AMD en el nuevo hardware. “Estamos totalmente centrados en desarrollar productos para el futuro”, aseguró.
El laboratorio de ASUS. A nivel práctico, el ASUS ROG Ally (y su versión actualizada, el Ally X) representan el mejor experimento que Microsoft puede imaginar para el futuro. Ambos dispositivos ejecutan Windows y puedes utilizar lanzadores como Steam o Epic, que ofrecen una libertad casi total. Sin embargo, todavía no consiguen lo más importante: el acceso nativo al catálogo de Xbox. Esta limitación explica por qué la compañía quiere ir más allá y buscar una consola que combine ambos mundos sin que el jugador sienta que está renunciando a nada.
Xbox sin peajes. Según las fuentes consultadas, Microsoft estaría preparando un cambio histórico: la abolición del pago por el modo multijugador en su próxima consola. El razonamiento es simple. Si el nuevo hardware se comporta como una PC, no tiene sentido cobrar por algo que es gratuito en otras plataformas. En este modelo más abierto, el jugador podía elegir dónde y cómo jugar sin sentirse obligado a pagar para conectarse con otros.
Catálogo y compatibilidad con versiones anteriores. Uno de los grandes atractivos de esta nueva etapa será que se podrá jugar prácticamente a cualquier cosa. Respectivamente Centro de WindowsMicrosoft planea que la próxima Xbox sea compatible con toda la biblioteca de la Serie X|S, además de títulos compatibles con versiones anteriores de generaciones anteriores. Y no sólo eso: también podrás usarlo para acceder a juegos de PC a través de plataformas como Steam o Epic. Un sistema que promete disolver las fronteras entre generaciones y formatos.
El desafío de la ejecución. La teoría es brillante, pero tendremos que esperar y ver cómo resulta en la práctica. Con ROG Ally, la experiencia entre el nivel Xbox y el entorno Windows no siempre es perfecta. Windows Central señala que Microsoft es consciente de estos problemas y está trabajando en la próxima consola para solucionar estas fricciones. Si lo consigue, el salto podría ser tan grande como promete.
Todo indica que Microsoft está dispuesta a reescribir lo que entendemos por consola. Si consigue combinar la apertura del PC con la sencillez de la Xbox, podría marcar un antes y un después en su historia. Pero aún quedan preguntas sin respuesta: precio, calendario y, sobre todo, la reacción de los jugadores. Después de un cuarto de siglo, Xbox parece dispuesta a reinventarse, y esta vez el salto promete ser tan arriesgado como necesario.
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